Yahoo TV
沉浸式內容學院

8 大主題課程、9 位重量級講師
迎戰 5G 新世代,開創 XR 新視野!

5G發展加上疫情推波助瀾,元宇宙(Metaverse)概念大爆發!在宛如現實般運作的虛擬世界中,人們將能透過數位分身自由穿梭其中互動,而「沉浸式體驗」正是這場變革的發展關鍵,更帶動相關應用、人才及技能知識日益受到重視。

Yahoo TV攜手財團法人資訊工業策進會,共推「沉浸式內容學院」,跨界培育新世代人才!集結9位業界大咖及學界教授,包括科碼新媒體、夢想動畫、新媒體藝術家、臺北科技大學、新月映像、必揚實境、NVIDIA等,以擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、延展實境(XR)等創新技術為主,輔以實戰經驗案例,打造8大主題課程,橫跨虛擬網紅、娛樂、教育、文化藝術等領域,帶您深入淺出瞭解多元的內容應用與製作技能,全方位開啟沉浸式內容新視界!

講師團隊

許朝欽

Yahoo TV虛擬網紅實驗室製作人

致力推動AR、VR、5G科技上的各種可能,開創台灣第一位虛擬網紅「虎妮」,使原本Yahoo TV一個實驗性的節目,成為創新、充滿潛力並備受矚目的新科技領航者!

陳建名

Yahoo TV XR內容製作人

負責沉浸式內容相關製作,自認為擁有49%媒體人與51%科技人的基因,在生活中發掘任何新科技與新媒體創新的機會,希望以AR、VR、XR技術創造新媒體作品,並持續發展新科技開發內容,因為創新是永遠的「進行式」。

李昀叡

科碼新媒體執行長

熱愛創意與新奇事物,熱愛幫客戶達標的成就感!創業十幾年,駕駛科碼新媒體這艘宇宙飛船,和隊員們航行過網路行銷、社群行銷、博物館科技等星球,搭載體感、XR、互動科技等武器之後,朝向元宇宙Metavers出發!

林家齊

夢想動畫創辦人

因緣際會下踏入動畫世界的工程師,熱愛鑽研與影像相關的科技,希望帶動台灣影視後期產業的革新與轉型,並持續用科技力催生好作品。成立夢想動畫迄今超過8年,以動畫為軸心,延伸至遊戲、VR、體感互動、投影與創新影視技術的研發等。

黃心健

國際XR金獎導演/臺師大特聘教授

現任國立臺灣師範大學設計學系特聘教授,擅長結合XR、互動、表演藝術、裝置藝術、動力機械等的大型新媒體與沉浸式內容的製作。近年獲第74屆威尼斯影展最佳VR體驗獎、奧地利電子藝術節榮譽獎、法國坎城XR影展最佳敘事獎。

曹筱玥

國立臺北科技大學互動設計系教授兼主任/所長

現任臺北科技大學互動設計系專任教授兼主任/所長,著眼探討性別與數位科技跨域整合,表現出女力獨特的觀點與互動思維。2019-2020年期間以《愛與寂寞散步》動畫短片榮獲2020年紐約電影獎。另亦與AI/VR團隊獲選為NYC Media Lab紐約媒體實驗室優選新創團隊,逐步帶領臺灣VR/ AR/ MR新創走向世界。

小谷創

新月映像執行長

畢業於美國波士頓大學,1999年於東京創業成立Crescent,Inc.,其代理VICON動作捕捉系統已深耕日本動畫、遊戲產業20多年。2012年起在東京成立亞洲首座商業化4DViews容積捕捉攝影棚,近年來隨著技術不斷的提升,直至今年2021年初再成立第二座4DViews攝影棚,期望能在5G·XR的新時代下創造新的產業應用。

王勇智

必揚實境科技創辦人

長期服務於3D互動軟體產業,在台北、北京、上海、廣州都有長時間的研發工作經驗,從事領域包括教育融合遊戲專案、裸視3D技術於娛樂服務業的應用、虛擬世界建構等,對於跨領域創新解決方案的開發具備豐富經驗。

王映慈

NVIDIA亞太區XR業務發展經理

負責亞太區XR生態環境的發展,與XR軟硬體開發商共同合作開發,協助運用NVIDIA 最新技術及資源,整合XR、5G、AI等相關延伸技術及商業媒合,創造更多高效能、高畫質、高相容性且無延遲的優質內容與最先進的XR應用程式。

課程內容

虛擬網紅的魅力與娛樂新體驗

Yahoo TV虛擬網紅製作人許朝欽解密虛擬網紅拍攝的幕後故事,如何運用動態捕捉、AR攝影等創新技術,製作出4K Live演唱會、VR見面會、AR策展、虛擬實景製播等全新沉浸式娛樂體驗。

XR科技賦能 新媒體創新應用

Yahoo TV XR內容製作人陳建名與科碼新媒體執行長李昀叡同台授課,手把手分享如何運用AR/VR/XR等創新技術打造娛樂互動體驗,並深入了解XR娛樂內容製作的關鍵要素。

未來的影像技術與體感娛樂

夢想動畫創辦人林家齊分享影像技術的未來趨勢,並以多則案例展示各種應用的可能性,包括虛擬製片技術、環形多視角直播、虛擬分身製作等,同步揭密全世界第一座MR沉浸式劇院「夢境現實」。

在VR的視界發現新世界

由國際XR金獎導演/臺師大特聘教授黃心健帶你進入影劇、藝術領域的沉浸式內容應用場景,以跨國計畫作品為例,從曾獲威尼斯影展最佳VR體驗的《沙中房間》,到紀念人類登月50周年的《登月》,分享如何用AR/VR/XR創新技術打造宛若真實的互動體驗。

虛擬世界中遊戲般好玩的實驗課程

北科大互動設計系教授兼主任/所長曹筱玥將課本中不可知、不可見的相關知識,透過AR/VR/XR技術和工具,帶來更多想像並身歷其境,透過剖析多個教育實例,挖掘達成「沉浸感」的秘訣。

Volumetrix.jp容積捕捉,結合AR、5G於4D線上串流平台

新月映像執行長小谷創透過容積捕捉技術跨時空現身Yahoo TV攝影棚,異地帶領大家探索容積捕捉技術的現階段發展亮點,以及未來打造更多創新內容的可能性。

沉浸式學習如何打造全新的教學互動體驗

面對VR 2.0時代的到來,必揚實境科技創辦人王勇智透過毒品防制教育、醫護技能訓練等應用案例,分享如何運用VR/3D互動內容製作能力,將沉浸式內容導入知識教育及職業訓練領域,解決過去業界及學界的痛點。

NVIDIA OMNIVERSE:打造多人協作與逼真模擬的全新時代

NVIDIA亞太區XR業務發展經理王映慈解密虛擬協作與模擬平台「NVIDIA OMNIVERSE」的主要架構及基本功能,跟著課程內容瞭解平台如何協助創作者與設計師進行高效率協作,搭配實際應用案例分享,一窺輕鬆建構Metaverse的祕訣。

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